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Evènement aléatoire

2 participants

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Evènement aléatoire Empty Evènement aléatoire

Message par Nervis59 Mar 2 Mar - 20:22

Je n'ai pas compris comment la "victime" des évènements aléatoires qui concernent un seul joueur (ex 4, 5, 7, 9) est déterminée.
Le tirage des dés, pions . . . pour les activations n'est pas précisé être fait en alternance, ni qui lance les 2D6 pour déterminer l'évènement.

Vous le jouez comment?
Nervis59
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Evènement aléatoire Empty Re: Evènement aléatoire

Message par naash Mar 2 Mar - 20:41

Le camp chargé de piocher les pions de commandement alterne à chaque tour de jeu.

C'est celui qui tire les pions qui lance les 2D6.

Résultat 4 : le joueur désigne une de ses unités, il n'est pas indiqué qu'il faut tirer au sort.

Les résultats 3, 5, 10, 12 demandent effectivement de tirer au sort la "victime" de l'effet.
Le processus est indiqué dans l'encadré en dessous du tableau, mais je le répète ici :
- chaque camp désigne 3 entités
- le responsable de la pioche lance 1D6 pour déterminer la victime du sort.

Est-ce que j'ai répondu à tes questions ?
naash
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Evènement aléatoire Empty Re: Evènement aléatoire

Message par Nervis59 Mer 3 Mar - 11:26

Tout à fait.
Merci pour avoir mis de l'ordre dans mes neurones. bounce
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Evènement aléatoire Empty Re: Evènement aléatoire

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