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"La Légion au combat"

2 participants

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"La Légion au combat" Empty "La Légion au combat"

Message par naash Jeu 4 Fév - 0:21

Bonjour à tous !

Voici de quoi ouvrir le bal si certains d'entre vous veulent se lancer dès à présent dans la période indochinoise.
Je vous livre un scénario que j'avais créé pour jouer avec Croire et Oser, l'adaptation destinée à Bolt Action.

"La Légion au combat" Lzogio10

Le scénario est téléchargeable grâce à ce lien

Ce scénario s'inspire des combats menés par les légionnaires du 1er Groupement Amphibie, dans le delta du fleuve rouge, en novembre 1953.
Une section de légionnaires appuyés par 2 blindés amphibies doit s'emparer d'un village tenu par le Vietminh.
Ces derniers doivent absolument tenir le village le temps nécessaire pour évacuer le PC divisionnaire qui s'était imprudemment installé dans ce petit hameau.

1/ Adaptation à Au contact :
Il vous faudra adapter un petit peu le scénario pour jouer avec Au contact :
La partie terrain doit être revue afin que les couverts et les obstacles correspondent à la règle.
Les règles d'armées doivent être ignorées.
Les options tactiques sont ignorées.
Utilisez le module 2e GM pour Au contact afin de déterminer les caractéristiques des véhicules et des armes.
Si une règle ne vous semble pas cohérente avec Au contact, ignorez-là.

2/ Ordre de bataille de la section Légion :
L'unité est considérée comme "professionnelle" et "à bloc"
Elle est équipée de grenades explosives et fumigènes et les ordres sont donnés à la voix.

Les pions de commandement (PC) sont attribués comme suit :
- chef de section (accompagné de son radio) : 1 PC
- SOA (seul) : 1 PC
- chaque groupe est divisé en 2 équipes : 1 commandée par le chef de groupe, l'autre par un chef d'équipe
- pour chaque chef de groupe (y compris pour les renforts) : 1PC
- pour chaque chef d'équipe (y compris pour les renforts) : 1 PC
- pour chaque véhicule : 1 PC

Soit 8 PC pour le joueur Légion (hors renfort).

3/ Ordre de bataille Vietminh:
L'unité est considérée comme "conscrits" et "motivés".
Elle est équipée de grenades explosives et fumigènes et les ordres sont donnés à la voix.

Les pions de commandement (PC) sont attribués comme suit :
- chef de section (accompagné de 2 bô doïs) : 1 PC
- commissaire politique (seul) : 1 PC
- chaque groupe est constitué d''une seule équipe commandée par le chef de groupe
- pour chaque chef de groupe : 1PC
- pour chaque chef d'équipe : 1 PC
- pour chaque véhicule : 1 PC

Soit 5 PC pour le joueur Vietminh (hors renforts)

4/ Règles spécifiques du scénario:

Tirs et couverts : ignorez ces règles et utilisez la règle officielle
Fouiller une paillotte : utilisez la règle du scénario
Déploiement caché : utilisez la règle officielle
Le SOA : utilisez la règle officielle
gestion des FM : utilisez la règle officielle
LVT4 : reportez-vous au module 2e GM pour déterminer les caractéristiques
MAS 36 lance grenades, fusil de TP : utilisez la règle officielle
Commissaire politique : agit comme un SOA, une fois par tour de jeu, une unité qui a une LDV sur lui réussit automatiquement un test de moral.
volontaires de la mort : reportez-vous au module 2e GM pour déterminer les caractéristiques
canon sans recul : utilisez la règle officielle
champs de mines : utilisez la règle officielle

Voilà tout. Bon jeu à vous !
naash
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Message par Jean46 Jeu 4 Fév - 8:23

Merci.
Jean46
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